我的世界国际版是一款风靡全球的沙盒冒险模拟游戏。玩家可在虚拟世界中自由建造、探索与生存,体验高度自由的创造乐趣。游戏融合建造、生存、探索等多种元素,支持多人联机与丰富社区互动,让玩家畅享无尽冒险与创造。
好友系统,即时私聊 /好友组队,欢乐联机
在《我的世界》国际版本中,联机游戏的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。
一站启动,便捷畅玩
无论是光影、材质,还是皮肤、小游戏,《我的世界》的开放性拓展了游戏的乐趣,但也带来了加载启动时的诸多不便。《我的世界》中国版提供一站式游戏启动器,从单机、联机,到大型服务器、租赁服务器,用户可以自由选择想要进入的游戏环境,对组件进行便捷、安全的下载安装。
服务器租赁,创造专属世界
无论是生存模式、还是创造模式,与好友联机一直是《我的世界》最大的乐趣所在。然而,局域网联机游戏往往受到人数的限制,且要求“房主”始终保持在线;通过第三方租用服务器流程繁琐复杂,财产和数据的安全更存在极大隐患。
为了解决玩家的体验需求,《我的世界》中国版将同步上线服务器租赁功能。
云端存储,随处可玩
由于游戏存档的限制,当前玩家往往只能通过拷贝和导入存档的方式继续游戏,带来了许多不便和安全隐患。为此,《我的世界》中国版特别开发了云端存储功能,支持在任何终端储存或加载游戏存档,不仅保障了存档的安全,更方便玩家随时随地登陆游戏世界。
导入本地世界,继续冒险旅程
《我的世界》的开放生态为玩家们提供了丰富的游戏内容,也常常需要我们导入自己或其他用户的游戏存档。《我的世界》中国版提供了导入本地世界的辅助功能,方便玩家通过可视化的操作。无论是此前的创造作品,还是难忘的探索之旅,都能在中国版游戏中自在继续。
1.全新的地图,让玩家门可以尽情的探索;
2.虚拟的世界,建造自己梦寐以求的建筑;
3.属于你的真实建造冒险,出发并且完成你的任务吧!
4.自由的建造,实时的社交,打造出最独一无二的城堡。
5.真实的挑战之旅,只有强者才可以证明你的实力。
6.充满梦想与真实的旅程,加油吧少年!
无限的创造力:
mc我的世界提供无限的世界,让玩家可以自由创造、建筑和设计。你可以使用各种方块来建造房屋、城市、庄园等各种结构,并将你的创意变成现实。
自由探索:
游戏中的世界是由各种不同的生物群落、地形和地貌特征组成的。玩家可以自由探索这个巨大的世界,寻找隐藏的宝藏、村庄、洞穴和神秘的地方。
丰富的生物和怪物:
游戏中有各种各样的生物,包括动物、怪物和NPC角色。你可以与这些生物互动、驯服宠物、以及与它们进行交易。
多人合作:
mc我的世界支持多人联机游戏,你可以和朋友一起建造、冒险和合作。这使得游戏更具社交性和团队合作性,玩家可以共同完成各种项目。
丰富的游戏模式:
游戏有多种不同的模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式等。每个模式都有不同的玩法和挑战,从在恶劣环境中生存到探索神秘世界。
自定义和模组:
mc我的世界有强大的社区支持,玩家可以使用自定义资源包和模组来改变游戏的外观和机制。这为玩家提供了更多的可能性和个性化选择。
1、生存模式
在生存模式中,玩家的生命值、饥饿值和物资是有限的。玩家需要在世界中收集不同的资源、制作不同的工具和武器、建造建筑、与敌对生物战斗,以及探索和改造世界。当玩家的生命值降为0时,玩家会死亡,重生时会丢失背包内的物品和已装备的盔甲(如没有开启保留物品栏)。
2、创造模式
在创造模式中,玩家拥有无限的资源,可以破坏任何方块以及飞行,且不会死亡(Java版会因掉入虚空和/kill指令而死亡),因此可以自由地建造与探索。
3、冒险模式
冒险模式是生存模式的一个变种,供自定义地图使用。在这一模式中,玩家无法破坏和放置方块,以防止损坏地图或恶意破坏。
4、极限模式
极限模式是生存模式的另一个变种,为Java版所独有。在极限模式中,玩家不可以重生,且难度被锁定为困难模式,无法更改。死亡后,玩家可以选择将世界转换为旁观模式。
5、旁观模式
在旁观模式中,玩家可以通过飞行的方式穿过方块,自由地穿梭和观察世界并可进入生物(包括玩家)体内并共享这个生物的视角,但是无法与世界交互。
药水
一个纯生存玩家,都会用的一个东西:药水,记得当时在学习药水炼造时,那个想死的心,的确,药水炼造是一个非常非常枯燥的事情,但也几乎时每个纯生存玩家必不可少的事情。
家园
拥有一个好的家,可以让你感受到温馨和快乐。当然如果你不吃这一套,不喜欢华丽的家,那么,你完全可以像我一样,把房子造成7X7X3的正方体,刨去两边,剩下5格,左右两边放箱子,中间放工作台和熔炉。不仅实用而且美观。注意找甘蔗,甘蔗和牛都是前期附魔台的必备,尽量早点养殖种植。
养殖
食物的来源有很多,比如通过去野外打猪、牛、鸡等生物来获取食物,但是,这样有一个缺点,食物来源不固定,这就涉及到了养殖方面,我们可以通过养殖来稳定食物来源。比如鸡喜欢吃种子,我们就可以手拿种子把鸡引进自己的“鸡笼“然后繁殖。或者说,你是一个素质主义者,可以通过播种打草掉落的种子来获得小麦,然后制作面包。
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
方法1
首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi,连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界,这里就都会显示,记住一定要同一个wifi。
方法2
你们双方都必须有微软账号,你们还得加好友,加好友点添加好友就行了,之后你们其中一人创建世界,点多人游戏,把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。
v1.20.0.01更新内容:
足迹与故事的首个正式版,也是基岩版的一次主要更新。
v1.19.40.02更新内容:
更新了触摸控制,并修复了一些漏洞。
v1.19.11.01更新内容:
修复各种错误
v1.19.10.03更新内容:
修复了一些漏洞
v1.16.210.55更新内容:
修复各种错误。
允许程序访问网络.
允许应用程序接收并非直接向您的设备发送的数据包。这样在查找附近提供的服务时很有用。这种操作所耗电量大于非多播模式。
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序控制振动器。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
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