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我的世界国际版

我的世界国际版

类型:模拟经营 大小:697.45MB 时间:2024-11-12 版本:v1.21.50.28 厂商:乐聚工作室 权限:查看 隐私:查看

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我的世界国际版是一款风靡全球的沙盒冒险模拟游戏。玩家可在虚拟世界中自由建造、探索与生存,体验高度自由的创造乐趣。游戏融合建造、生存、探索等多种元素,支持多人联机与丰富社区互动,让玩家畅享无尽冒险与创造。

特色

好友系统,即时私聊 /好友组队,欢乐联机

在《我的世界》国际版本中,联机游戏的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。

一站启动,便捷畅玩

无论是光影、材质,还是皮肤、小游戏,《我的世界》的开放性拓展了游戏的乐趣,但也带来了加载启动时的诸多不便。《我的世界》中国版提供一站式游戏启动器,从单机、联机,到大型服务器、租赁服务器,用户可以自由选择想要进入的游戏环境,对组件进行便捷、安全的下载安装。

服务器租赁,创造专属世界

无论是生存模式、还是创造模式,与好友联机一直是《我的世界》最大的乐趣所在。然而,局域网联机游戏往往受到人数的限制,且要求“房主”始终保持在线;通过第三方租用服务器流程繁琐复杂,财产和数据的安全更存在极大隐患。

为了解决玩家的体验需求,《我的世界》中国版将同步上线服务器租赁功能。

云端存储,随处可玩

由于游戏存档的限制,当前玩家往往只能通过拷贝和导入存档的方式继续游戏,带来了许多不便和安全隐患。为此,《我的世界》中国版特别开发了云端存储功能,支持在任何终端储存或加载游戏存档,不仅保障了存档的安全,更方便玩家随时随地登陆游戏世界。

导入本地世界,继续冒险旅程

《我的世界》的开放生态为玩家们提供了丰富的游戏内容,也常常需要我们导入自己或其他用户的游戏存档。《我的世界》中国版提供了导入本地世界的辅助功能,方便玩家通过可视化的操作。无论是此前的创造作品,还是难忘的探索之旅,都能在中国版游戏中自在继续。

亮点

1.全新的地图,让玩家门可以尽情的探索;

2.虚拟的世界,建造自己梦寐以求的建筑;

3.属于你的真实建造冒险,出发并且完成你的任务吧!

4.自由的建造,实时的社交,打造出最独一无二的城堡。

5.真实的挑战之旅,只有强者才可以证明你的实力。

6.充满梦想与真实的旅程,加油吧少年!

优势

无限的创造力:

mc我的世界提供无限的世界,让玩家可以自由创造、建筑和设计。你可以使用各种方块来建造房屋、城市、庄园等各种结构,并将你的创意变成现实。

自由探索:

游戏中的世界是由各种不同的生物群落、地形和地貌特征组成的。玩家可以自由探索这个巨大的世界,寻找隐藏的宝藏、村庄、洞穴和神秘的地方。

丰富的生物和怪物:

游戏中有各种各样的生物,包括动物、怪物和NPC角色。你可以与这些生物互动、驯服宠物、以及与它们进行交易。

多人合作:

mc我的世界支持多人联机游戏,你可以和朋友一起建造、冒险和合作。这使得游戏更具社交性和团队合作性,玩家可以共同完成各种项目。

丰富的游戏模式:

游戏有多种不同的模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式等。每个模式都有不同的玩法和挑战,从在恶劣环境中生存到探索神秘世界。

自定义和模组:

mc我的世界有强大的社区支持,玩家可以使用自定义资源包和模组来改变游戏的外观和机制。这为玩家提供了更多的可能性和个性化选择。

模式

1、生存模式

在生存模式中,玩家的生命值、饥饿值和物资是有限的。玩家需要在世界中收集不同的资源、制作不同的工具和武器、建造建筑、与敌对生物战斗,以及探索和改造世界。当玩家的生命值降为0时,玩家会死亡,重生时会丢失背包内的物品和已装备的盔甲(如没有开启保留物品栏)。

2、创造模式

在创造模式中,玩家拥有无限的资源,可以破坏任何方块以及飞行,且不会死亡(Java版会因掉入虚空和/kill指令而死亡),因此可以自由地建造与探索。

3、冒险模式

冒险模式是生存模式的一个变种,供自定义地图使用。在这一模式中,玩家无法破坏和放置方块,以防止损坏地图或恶意破坏。

4、极限模式

极限模式是生存模式的另一个变种,为Java版所独有。在极限模式中,玩家不可以重生,且难度被锁定为困难模式,无法更改。死亡后,玩家可以选择将世界转换为旁观模式。

5、旁观模式

在旁观模式中,玩家可以通过飞行的方式穿过方块,自由地穿梭和观察世界并可进入生物(包括玩家)体内并共享这个生物的视角,但是无法与世界交互。

新手攻略

药水

一个纯生存玩家,都会用的一个东西:药水,记得当时在学习药水炼造时,那个想死的心,的确,药水炼造是一个非常非常枯燥的事情,但也几乎时每个纯生存玩家必不可少的事情。

家园

拥有一个好的家,可以让你感受到温馨和快乐。当然如果你不吃这一套,不喜欢华丽的家,那么,你完全可以像我一样,把房子造成7X7X3的正方体,刨去两边,剩下5格,左右两边放箱子,中间放工作台和熔炉。不仅实用而且美观。注意找甘蔗,甘蔗和牛都是前期附魔台的必备,尽量早点养殖种植。

养殖

食物的来源有很多,比如通过去野外打猪、牛、鸡等生物来获取食物,但是,这样有一个缺点,食物来源不固定,这就涉及到了养殖方面,我们可以通过养殖来稳定食物来源。比如鸡喜欢吃种子,我们就可以手拿种子把鸡引进自己的“鸡笼“然后繁殖。或者说,你是一个素质主义者,可以通过播种打草掉落的种子来获得小麦,然后制作面包。

指令大全

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

怎么联机?

方法1

首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi,连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界,这里就都会显示,记住一定要同一个wifi。

方法2

你们双方都必须有微软账号,你们还得加好友,加好友点添加好友就行了,之后你们其中一人创建世界,点多人游戏,把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。

更新日志

v1.20.0.01更新内容:

足迹与故事的首个正式版,也是基岩版的一次主要更新。

v1.19.40.02更新内容:

更新了触摸控制,并修复了一些漏洞。

v1.19.11.01更新内容:

修复各种错误

v1.19.10.03更新内容:

修复了一些漏洞

v1.16.210.55更新内容:

修复各种错误。


应用截图
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