弓箭传说是一款以弓箭射击为主的休闲Roguelike冒险闯关游戏。玩家扮演弓箭手,运用技能组合挑战多样关卡,随机技能提升和丰富装备体系增加游戏深度。Q版卡通画风,一根手指即可操作,适合休闲放松。
一根手指就能操作,通过虚拟摇杆控制弓箭手挑战多样的关卡;
无双的技能助你来完成敌人的射击,解锁出能力更强的弓箭吧;
挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
不断升级,获得多样装备,提升角色实力;
每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
1、随机和独特的技能,帮助您爬行这些地下城;
2、探索这个新宇宙中的美丽世界和数百幅地图;
3、成千上万的前所未见的怪物和令人难以置信的障碍;
4、升级并装备强大的装备以增加您的统计数据。
弓矢英雄们!世界被黑暗吞噬,作为弓箭手,你是唯一能抵抗邪恶的有生力。
通过虚拟手柄控制弓箭手挑战各种关卡的切记,同时,一旦死亡,你就必须再来。
游戏中有多种多样的弓箭选择,通过关卡获胜的金币购买新的弓箭。
精心设计的关卡设置,拥有超多BOSS关卡,用弓箭打败BOSS,获得胜利。
可以用一根手指操作,通过虚拟储物柜控制弓箭手挑战各种各样的关卡。
每次升级都会出现随机技能升级,有一百种以上的技能组合,永远不会停止。
挑战百种以上等级图、数十种怪物和大量强力boss。
不断升级,获得各种装备,提高角色实力。
1、游戏采用了非常清新的Q版卡通风格的画面,操作难度不高,很容易上手;
2、多种多样的弓箭选择,通过关卡胜利赢取的金币来购买解锁新的弓箭;
3、还有多个技能可以释放,每一个技能都有特殊的能力,关键时刻能够救命。
4、丰富的关卡设置,拥有超多的BOSS关卡,使用弓箭打败BOSS,获得胜利;
1、弹射+墙壁反弹
这个组合是大部分武器都可以使用的通用组合技,使用过这个技能组合之后,只要在有墙壁的场合,我们几乎不用怎么瞄准,直接射爆就完事了。不过需要注意的是,这两个技能对回旋镖是负面收益,所以不建议回旋镖选择。
2、斜向箭+墙壁反弹
这个组合可以打出不错的AOE伤害,并且可以有效解决斜向箭无法全部命中,产生浪费的问题。由于斜向箭没有伤害衰减,所以是最适合配合墙壁反射的一个技能,背后箭也是一样的道理,但是由于方向问题,对环境要求比较高。
3、镜像分身+攻击提升
镜像分身不用多说,绝对是神技,而搭配这个技能最适合的无疑是提升自身属性的技能,攻击提升就是其中最契合的一个。
4、吸血+重伤嗜血+重伤狂怒
重伤狂怒这个技能,要在低血量的时候才能发挥最大效果,而如果想要保证生存,那就必然要有一个固定的回复手段。吸血可以保证我们可以持续回复血量;而重伤嗜血则可以在我们血量过低时快速拉高血线,避免被秒。
5、暴击+暴击伤害
这个算是经典组合了,简单粗暴地提升输出,基本所有场合我们都可以配出这套技能。当然,想要收益最大化,还是需要拿个镜像分身。
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能怪死亡后系列
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)恶魔特殊技能
恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡。
v2.5.1
更新内容:
-新增S级英雄——爆裂虎;
-新增SS级武器——远征之拳;
-新增SS级装备——远征套装;
-新增玩法——背包乱斗;
-新增主线第75-79章;
-新增武器装扮【燃烬之拳】【优雅之刃】【群星之怒】等;
-新增宝物:传说品质【第一道闪电】【战神斧】、史诗品质【幽灵鱼饵袋】;
-新增点击【工人】可查看属性等信息;
-新增巨龙魔法一键合成功能;
-优化部分页面消耗钻石时弹出二次确认窗口;
-优化部分页面显示效果;
-修复已知小问题。
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